Stellar Blade дает вам контроль над Евой, человеком, прибывшим на далекую Землю будущего, населенную монстрами, известными как Найтибас. EVE обладает сверхчеловеческими способностями: она выросла в космической колонии и обучена специально для того, чтобы освободить тех немногих выживших, которые остались на планете, от гнета этой вездесущей и экзистенциальной угрозы. По пути история делает несколько поворотов и поворотов, но в основном остается в сфере бульварной научной фантастики, которую иногда подрывает собственная потребность превзойти себя. Персонажи меняют мотивы ради поворотов сюжета в мгновение ока, а затем возвращаются к своему прежнему мышлению без подтверждения или комментария. Бывают моменты, когда мне хотелось, чтобы в сценарии было немного больше сдержанности, а не было похоже на первый сезон телешоу, на секунду бросающий радугу.
Вес непоследовательного качества написания больше склоняется к недостатку Stellar Blade, поскольку за случайными головокружительными побочными квестами следуют явно убедительные, хотя и не так часто, как следовало бы. Когда вы чувствуете усталость от следования по маршрутным точкам, игра предлагает побочный квест с уникальным контентом и битвами с боссами или повествование, помимо поиска кого-то, кто, как оказалось, уже умер. Основная история затрагивает такие темы, как трансгуманизм и моральная относительность, но мало что с ними делает. Неестественная и жесткая озвучка также мало помогает серьезно отнестись к истории и часто выводит из нее. Исторически сложилось так, что качество сюжета игрового экшена почти не имело значения для общего пакета, но тем, кто ожидает чего-то выше среднего по жанру, следует скорректировать ожидания.
В чем Stellar Blade действительно блистает, так это в динамичном игровом процессе. Делать что-то , будь то бег на полной скорости по склону пустынной дюны или борьба с монстром-тараканом, который выпрыгивает на ЕВУ из-за ящика, действительно очень весело. Еве обычно дают миссию, в которой она участвует, изрядное количество динамичных декораций и большое количество монстров, и эта формула чаще всего оказывается успешной, чем нет. Среди этих моментов есть несколько ошибок — участки прыжков, случайные головоломки, которые заставляют ЕВУ играть в аркадную игру с соединением труб, вариацию Саймона Сэйса с клавиатурой или длинный сегмент серфинга по туннелю в стиле Соника — которые либо не синхронизируется с присущей игре плавностью и не вызывает ощущения бесконечного развлечения, но большую часть времени он осознает свои сильные стороны.
Геймплей подкреплен интересной и захватывающей боевой системой, в основе которой лежит парирование и уклонения. Stellar Blade — это далеко не комбофестиваль, он кладет мясо на кости, превращая все ваши действия в бою в сверхмощные специальные приемы. Выживание под натиском врага путем отражения атак или уклонения с пути дает больше, чем просто сохранение вашей шкалы жизни нетронутой, поскольку оно увеличивает набор движений, которые вы используете, чтобы ответить, когда вам наконец предоставляется такая возможность. Поражение от рук врага редко можно объяснить внезапной атакой или схемой действий, не поддающейся времени реакции, а, скорее, уроком понимания того, как он движется и как использовать множество вариантов ответа. Большинство смертей в бою в EVE предполагают приглашение вернуться, вооружившись знаниями, которыми вы не обладали, когда в последний раз переступали этот порог.
Более серьезная проблема и то, что мешает Stellar Blade превзойти своих известных муз, заключается в том, что название Shift Up не демонстрирует особенно продуманного отображения темпа. Это не значит, что Stellar Blade слишком короткий; для этого жанра он занимает высшую позицию по количеству часов. Проблема в том, что отдельные разделы игры слишком длинные. Почти каждая дверь, через которую вам нужно пройти, заперта или обесточена, что приводит к объезду, чтобы найти ключ или нажать переключатель, который открывает дверь, через которую вы надеялись пройти много лет назад, поэтому это редкий случай, когда вы просто идете по тропинке. ты ожидал. Вещи, которые должны ощущаться как стандартные элементы, которые вы должны прорвать, начинают казаться слишком долгими в их исполнении, когда вам поручено сразиться с 30 врагами, прежде чем вы сможете добраться до зенитной турели, которую вы должны уничтожить, полностью осознавая, что это один из них. из девяти, которые нужно найти, прежде чем уровень закончится. Для таких разделов нужен молоток, а не скальпель.
В этом смысле Stellar Blade часто хочет, чтобы его темп был двусторонним. С одной стороны, игра постоянно подталкивает вас в направлении, которое с точки зрения сверху вниз кажется прогрессом. С другой стороны, значительная часть врагов в игре ощущается как реальная угроза, способная уничтожить Еву одним сильным комбо, и, напротив, им требуется немалое количество специальных приемов и атак, чтобы окончательно разгромить ее. Но из-за того, что их так много между вами и целью, эти маленькие ежесекундные забавные моменты начинают казаться громоздкими и немного утомительными, когда их складывают друг на друга. Когда единственное настоящее наказание за смерть — это снова пройти по тому же, наполненному боями, пути, в какой-то момент это кажется достаточно карательным.
Структура игры иногда позволяет вам выбирать собственный темп, выполняя миссии, в основном сосредоточенные на открытых полях игры. Несмотря на большие размеры, эти области в основном направляют вас по существующим путям, независимо от того, можете ли вы представить себе более творческий путь. Самое неприятное, что таких зон всего две, и обе они оформлены в стиле пустынь — одна субтропическая, другая полузасушливая, а это означает, что прекрасная возможность для разнообразия упущена. Для этих более открытых областей крайне необходимо было включить мини-карту, а не отдельный и плохо используемый экран карты. Более того, ограничение для побочных квестов происходит на удивление рано в игре и вас явно предупреждают, а это означает, что вам придется выполнить множество этих миссий, когда они будут лучше распределены в течение более длительного периода времени.
Смягчающим фактором для этой случайной утомительности является саундтрек игры, который состоит из фейерверков за фейерверками. Часовое путешествие по пустыне с выполнением дополнительных миссий кажется почти дзен, когда сопровождается мягкими вкраплениями пения вокалиста. Бои с боссами варьируются от хэви-метала до поп-музыки, и все они создают подходящие звуковые партнеры для звука удара стали о сталь.
Точно так же Stellar Blade часто может впечатлять графически: от гигантских декораций, которые ослепляют, до довольно потрясающих моделей персонажей. Неигровые персонажи были четко распределены по разным категориям: некоторые выглядели как живые пластиковые куклы, а другие повторно использовали кусочки других менее известных персонажей, но основной состав в целом впечатляет как точностью, так и анимацией.
Хотя нелинейные области Stellar Blade мало что предлагают в плане разнообразия окружающей среды, основная история простирается немного дальше. Игра в целом, за исключением прогулки в последнюю минуту к визуально захватывающему новому рубежу, имеет тенденцию происходить в разрушенных зданиях и туннелях под ними. Постапокалиптический сеттинг позволил Shift Up создать любую комбинацию элементов и атмосферу, которую они хотели, поэтому очень обидно так часто погружаться в одни и те же туннели. Приключение в центре научно-фантастического мира должно вызывать трепет, но Stellar Blade удается это с окружающей средой лишь в редких случаях.
Во время исследования вы также найдете горы добычи как из сундуков с сокровищами, так и из вражеских трофеев, но она никогда не будет ошеломляющей. Подавляющее большинство коллекционных предметов — это ресурсы, отдаваемые различным владельцам магазинов, при этом время от времени выпадает оборудование, которое соответствует вашему стилю игры. Каждый настраиваемый позвоночник или механизм может немного изменить стиль игры EVE, но ничто не имеет такого существенного значения, чтобы статистику нельзя было игнорировать. Если вы не хотите с ними возиться и заботитесь только о больших количествах, Stellar Blade будет рад вам помочь.