Обзор Pragmata: «Синхронизация взрывов и взлома заперла меня — научно-фантастический шутер от Capcom стоит рядом с Resident Evil»

GamesRadar+ Вердикт

Pragmata — это ностальгия в новом блестящем скафандре с множеством крутых трюков в герметичном рукаве. Приятно видеть, что Capcom возвращается к своему причудливому ритму экшена с впечатляющим набором оружия, улучшений, боевых хаков и строительства баз, пока научно-фантастическое приключение проходит через прекрасно продуманные биомы. Визуальные и стилистические элементы определенно вызывают у меня дежавю временами, и я мог бы обойтись без его деспотичных тем, бьющих меня по голове, но под всем этим полированным титаном скрывается глубокая история человечества, которую я не скоро забуду.

Инновационный взгляд на шутеры от третьего лица

Хорошо выполненное исследование и дизайн уровней, заимствованный из рогаликов.

Достаточно долго, чтобы доставить удовольствие, и достаточно коротко, чтобы избежать утомления.

Полный арсенал оружия в мини-играх и «Новой игре плюс».

Пользовательский интерфейс и поиск пути могут показаться устаревшими

Решение проблем по мере приближения к финальным стадиям игры

Почему вы можете доверять GamesRadar+ Наши эксперты рассматривают игры, фильмы и технологии в течение бесчисленных часов, чтобы вы могли выбрать лучшее для себя. Узнайте больше о нашей политике отзывов.

Прагмата — это бесполезный подарок, который продолжает дарить. Я постоянно слежу одним глазом за своей хакерской матрицей, а другим — за медленно приближающимися врагами-роботами-отступниками. Воздушный злоумышленник нацелился на меня, направляя свои лазерные лучи, и я уворачиваюсь в самый последний момент. Я пока не могу дать отпор. Не без того, чтобы сначала взломать роботов и нажать на лицевые кнопки на моем DualSense, чтобы проложить путь к зеленому узлу завершения, прежде чем меня разнесет на куски.

Некоторые узлы, через которые я прохожу, вызывают перегрев машин. Другие открывают их для разрушительного критического выстрела, дополненного аркадной замедленной анимацией, когда цифры урона взрываются над головой. Но ничего из этого не было бы возможным без маленького ребенка-андроида, который превратил заднюю часть моего скафандра в свое собственное снайперское гнездо, и она действительно звезда шоу.

Мега... ребенок?

В зияющей черной дыре научно-фантастических боевиков Pragmata предлагает редкий луч света. В его визуальных эффектах есть что-то явно олдскульное: чистые монохромные панели лунной базы вызывают во мне воспоминания о Mass Effect, а мой партнер сразу же отмечает сходство с «Помни меня» 2013 года, когда я вхожу в биом, оформленный в стиле Нью-Йорка. Но именно двойная механика взлома и стрельбы делает ее действительно выдающейся, и, пройдя Pragmata чуть более чем за 12 часов, я был достаточно очарован, чтобы немедленно вернуться к New Game Plus.

Разработчик: In-houseИздатель: CapcomДата выпуска: 17 апреля 2026 г. Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2

Прагмата начинается с того, что главный герой Хью прибывает в лунный исследовательский центр, принадлежащий его работодателю, корпорации Delphi. Здесь лунная руда добывается для использования в 3D-принтерах с лунной нитью, загадочных новых машинах, способных в мгновение ока печатать что угодно, от целых зданий до оружия. Однако база на удивление пустынна, и вскоре Хью оказывается во власти мошеннического ИИ по имени IDUS, который, кажется, одержим идеей его уничтожения. Ему повезло, что он сталкивается с похожим на ребенка андроидом по прозвищу Диана (ее настоящее название продукта представляет собой строку цифр), который объясняет, что она является прототипом чего-то под названием Прагмата.

Благодаря арсеналу 3D-печатного оружия Хью и острым хакерским навыкам Дианы они составляют идеальную команду мечты против мошеннической техники IDUS. Новые типы оружия можно открыть, проходя каждый из пяти биомов Прагматы в стремлении вернуться на Землю, каждый из которых создан разными дизайнерами, которые были достаточно ленивы, чтобы дать своим соответствующим системам искусственного интеллекта полную свободу действий для составления чертежей. Например, один биом напоминает Нью-Йорк, а Терра Купол — это интерпретация ИИ того, как, по его мнению, может выглядеть глубокий извилистый лес. В результате получается сложная сеть запертых проходов и камер, которые, хотя и соединены трамвайной системой, в остальном очень сложны для маневра. В конце концов, они были созданы не для людей.

Независимо от того, куда дуэт отправляется со своей миссией, IDUS собирает отряды роботов для отражения враждебных нападений. Хью управляет огневой мощью, но оружие было бы бесполезно без Дианы, которая должна взломать систему каждого робота, чтобы сделать его уязвимым для повреждений. Эта комбинация мгновенно фиксирует мой мозг, моя концентрация внезапно становится резкой, поскольку я почти все время делаю два дела одновременно.

Я не уверен, повлияла ли это печально известная нехватка внимания поколения TikTok или просто забавная новая механика. Но для человека с СДВГ Pragmata ощущается как ответ видеоигры на риталин, а управление достаточно умное и рефлексивное, поэтому даже те, у кого достаточно дофамина, могут впасть в состояние легкого потока с ним.

Еженедельные дайджесты, истории из любимых вами сообществ и многое другое.

По мере того, как я перемещаюсь по биомам, кульминацией каждого из которых является драматическая битва с боссом, система вооружения углубляется. У меня всегда есть доступ к одному основному юниту — сначала пистолету Grip Gun, а позже в игре — импульсному карабину, похожему на пулемет, — который перезаряжается автоматически. Снаряжение можно настроить (и восстановить здоровье костюма) перед выходом из Убежища, как можно ближе к комнате сохранения в стиле Resident Evil, насколько это возможно на этой космической базе — хотя в отличие от разлагающихся зомби, каждый раз, когда вы покидаете убежище, роботы перераспределяются.

В дополнение к моему основному отряду у меня есть подразделения атаки, тактики и защиты на выбор. Лично мне больше всего нравится мощная ударно-волновая пушка (также известная как дробовик), а также самонаводящиеся ракеты, пушка-приманка и удобный бластер Riot Blaster для сбивания групп ботов, когда мне нужно немного контролировать толпу.

Однако есть одна загвоздка: все оружие, за исключением моего основного отряда, сломается после выстрела последнего снаряда — оно напечатано на 3D-принтере, ясно? – это означает, что я буду подбирать новое оружие во время исследования.

Взлом работает аналогично. Каждый хакерский узел имеет несколько зарядов, обозначающих, сколько раз он появится в матрице, прежде чем его отключат, освобождая место для Хью, чтобы он мог подбирать новые хаки по пути, а объединение сливающихся узлов и чипов режимов позволяет мне построить мощную стратегию перегрева, чтобы открыть моим врагам те мощные критические удары, о которых я упоминал ранее.

Надо поймать их всех

Прагмата выглядит как ответ видеоигры на риталин.

Тем не менее, многие ресурсные валюты Pragmata могут показаться немного переработанными. Есть лунафиламент для оружия, чистый лунум для высокоуровневых улучшений оружия и способностей, компоненты обновления для прошивки, такие как прочность костюма и усиление взлома, осколки данных (я до сих пор не знаю, что они делают), красные ключи от ворот для доступа к сложным аренам с ценной добычей и, наконец, монеты каюты.

Монеты Хижины, переданные дружелюбному боту в Приюте, чье имя просто Хижина, обмениваются на марки, которые я могу разместить на одном из пяти листов бинго. Каждый квадрат бинго приносит вам приз: от приятных новых тем для Хью и Дианы до более скучных данных о роботах, которые вы можете прочитать в базе данных ботов. Получите бинго, тройное бинго или полное затемнение листа, и вы получите дополнительные вкусные призы - конечно, если вы хотите немного поработать с Cabin Coin.

Есть несколько способов заработать монеты каюты: я нахожу их, исследуя биомы, зарабатываю их, выполняя тренировочные симуляции и выполняя определенные условия победы, или получаю их в награду после того, как подарю Диане несколько воспоминаний «Читать Землю».

REM разбросаны по биомам, 3D-напечатанные игрушки и другие средства развлечения для использования в Убежище, чтобы помочь Диане узнать больше о том, какова жизнь человеческих детей на Земле. Эти подарки знаменуют собой важный шаг в укреплении связей дуэта. Мне нравится видеть, как радуется маленький андроид каждому новому подарку, когда открывается новый диалог, и время от времени она даже рисует Хью их обоих в качестве небольшой благодарности.

Общение с Дианой между миссиями — один из моих любимых способов расслабиться в Shelter, а для Capcom это прекрасный способ проиллюстрировать их растущую взаимную привязанность по мере развития сюжета. Со временем вы даже сможете поиграть с ней в прятки, и для новичка она излишне хороша в этом.

Источник: https://www.gamesradar.com/games/action/pragmata-review/

Комментарии
Отзывов еще никто не оставлял
Добавить в корзину
Название товара
100 руб
1 шт.
Перейти в корзину
Обратный звонок
Запрос успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Нашли дешевле?
Если вы нашли дешевле стоимость по данному товару за данный тип аренды, вышлите нам ссылку на проверку.
Мы сможем либо компенсировать вам разницу, либо сделать заказ по новой цене.
Запрос успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Email *
Ссылка на товар в другом магазине *
Цена товара в другом магазине *