Обзор «Ктулху: Космическая бездна»: «Этот лавкрафтовский хоррор бросает вызов моим детективным навыкам, даже если временами он может быть немного утомительным»

GamesRadar+ Вердикт

«Ктулху: Космическая бездна» — это амбициозно детализированный детективный роман в стиле Лавкрафта, в котором широко используется исходный материал сверхъестественного ужаса. Открытые головоломки в каждой главе бросают вызов во всех отношениях, предоставляя вам инструменты для сортировки гор улик. Иногда слишком утомительные и с большим количеством технических проблем размышления могут быть заменены вспышками раздражения, но чаще всего это отличный поглаживание подбородка.

Почему вы можете доверять GamesRadar+ Наши эксперты рассматривают игры, фильмы и технологии в течение бесчисленных часов, чтобы вы могли выбрать лучшее для себя. Узнайте больше о нашей политике отзывов.

Подлый, зеленый и далеко не худой (он непостижимо массивный старший бог), Ктулху в исполнении Лавкрафта не зря стал иконой космических ужасов. Подобно освобождению от Р'лайха, монстр уже давно освободился от оков новелл и стал мультимедийной сенсацией. И все же мифам о Ктулху всегда было трудно проникнуть в видеоигры. Услышьте меня, когда я скажу, что Cthulhu: The Cosmic Abyss — одна из лучших игр с подробной механикой расследования, соблазняющей вас испортить свой разум непостижимым, — идеально соответствующей тону исходного материала.

Ктулху: Космическая Бездна не идеальна. С этой космической загадкой ужасов часто сложно взаимодействовать, она может быть немного запутанной, имеет некоторые технические проблемы и спорадические точки сохранения, вызывающие ворчание. Но, как и сценарий «Некрономикона», разработчик Big Bad Wolf Studio (которая также создала превосходный и недооцененный фильм «Вампир: Маскарад – Лебединая песня» и «Совет») создала детективную историю, которая может оказаться опасно захватывающей. Когда вы погружаетесь в разгадку того, что случилось с обреченным главным героем подводной экспедиции Ноем, по следу которого идет Ной, теряясь в огромной мысленной карте потенциальных улик, это захватывает.

Зеленая машина

Дата выпуска: 16 апреля 2026 г. Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S Разработчик: Big Bad Wolf Издатель: Nacon

Действие происходит в ближайшем будущем, когда последствия изменения климата вызывают приливы и отливы. Исследование полузатопленного дома в заливе является идеальным введением для создания угрожающей атмосферы Лавкрафта. Вскоре герой Ной оказывается втянутым в миссию по погружению в морские глубины, чтобы исследовать заброшенную горнодобывающую станцию, следуя секретной миссии по достижению погребенного подводного города и раскрытию того, что заточено в его невероятно извилистых залах.

В Cthulhu: The Cosmic Abyss нет боя и нет реального времени, хотя густая атмосфера страха по-прежнему создает большое напряжение. На протяжении каждой главы природа того, что вы стоите за этой пропавшей командой, означает, что вам нужно расследовать, что с ними случилось сразу после какой-то серьезной неприятности. Вам также придется найти решение, как продвигаться вперед и глубже следовать за сокращающимися выжившими, будь то как пройти через подводный лабиринт, который, кажется, всегда возвращает вас к началу, или как добраться до странного портала на другой стороне озера, внутри которого что-то скрывается. Угрозы Лавкрафта часто теряют свою остроту, даже лучшие экшн-игры этого жанра, а загадка событий и угроз, которые кажутся не за горами, лучше отражает задуманный оттенок жанра.

Навыки расследования Ноя — одни из самых подробных, которые я когда-либо видел в детективной игре (и я настоящий поклонник жанра), просто потому, что вы взаимодействуете с его миром через вид от первого лица. Многие интерактивные объекты можно поднять, повернуть и положить обратно – и для решения многих головоломок вам придется это сделать, что часто связано с тем, чтобы вы правильно поняли, какие объекты полезны и как продвигаться в странной среде.

Гидролокационная система — это умный способ сбалансировать плотность объектов, позволяя вам сосредоточиться на том, что вам нужно. Вы можете сканировать и отслеживать определенные элементы объекта, а затем сузить аналогичные результаты с помощью эхолота в определенной области. На раннем этапе изучение веревочных крюков позволяет мне использовать медный сигнал, чтобы определить путь, по которому экспедиция прошла передо мной, путем сканирования всех возможных медных крюков. Позже вам, возможно, придется проследить за кровью определенного типа, найти батарейки, которые не подверглись таинственной коррозии путем объединения определенных компонентов, или отделить человеческие кости от других костей.

Не оставленный полностью в затруднительном положении, ваш AI-компаньон Кей задает вопросы в интеллектуальную карту, где хранится каждая подсказка, и просит вас заполнить соответствующие доказательства для получения дедуктивных выводов. Да, вы можете кое-что из этого сделать грубо, но само количество доказательств побуждает вас задуматься над ответами, и, что особенно важно, правильный ответ просто дает вам информацию, чтобы проложить путь вперед, а не вручает вам ключ на блюдечке. В Cthulhu: The Cosmic Abyss изучение окончательных выводов и фактическое выполнение того, что они означают, сильно отличаются друг от друга. От вас всегда зависит принять меры.

Еженедельные дайджесты, истории из любимых вами сообществ и многое другое.

Мне также нравится, что технически вам не обязательно использовать интеллект-карту для прогресса. Для пары проблем я просто вывел решения из контекста и смог применить их на практике, не вводя ничего формально. Иногда кажется, что есть несколько разных способов прийти к выводам по собственному желанию, особенно в отношении того, как вы решите использовать эхолот. Подробные варианты сложности означают, что вы можете получить дополнительные подсказки, например, просто сообщить вам, сколько подсказок можно получить в каждой части главы, чтобы вы, по крайней мере, знали, где вы могли что-то пропустить.

Во многих главах также есть два разных способа их завершения — испорченный путь и неиспорченный путь. Первое часто бывает немного проще и быстрее в исполнении, но оно повысит ваш уровень коррупции, не только влияя на окончание, которое вы собираетесь получить, но и потенциально разрушая некоторые улучшения (хотя я никогда не находил ни одну из этих способностей - например, расширенный диапазон сонара - в любом случае особенно полезным). Это приятный штрих, и создается впечатление, что вы вознаграждены за то, что действительно уделили внимание всей подробной информации, которую нужно собрать в каждой области.

Ноев ковчег

Огромное количество доказательств побуждает задуматься над ответами.

Умело сочетая элементы нескольких рассказов Лавкрафта, оставаясь при этом загадочным сам по себе, «Ктулху: Космическая бездна» представляет собой хорошо продуманную адаптацию, в которой широко используются лучшие рассказы заведомо расистского автора ужасов, одновременно обновляя их.

Некоторые способности в Cthulhu: The Cosmic Abyss связаны с энергетическим ресурсом, в частности, с анализом объектов. Вначале это кажется хорошей идеей, дразнящей меня возможностью сортировать только те доказательства, которые мне действительно нужны, или избегать сканирования космических странных вещей, чтобы остаться неповрежденными.

Но на самом деле это не сходится. Такое ощущение, что вам в любом случае нужно просто все сканировать, и есть много светящихся грибов, которые дадут вам достаточно энергии для этого, так что в конечном итоге это кажется бессмысленной механикой, если вы обращаете внимание на подбираемые предметы. Расследования сами по себе достаточно убедительны, чтобы не нуждаться в дополнительном рассмотрении. На самом деле это не проблема (вы также можете просто отключить его), но к концу игры, когда вы перестаете об этом думать, это кажется немного странным.

Бывают случаи, когда детальная система взаимодействия Cthulhu: The Cosmic Abyss также может раздражать. Некоторые более поздние головоломки требуют от вас манипулировать объектами в определенных направлениях, требуя, чтобы вы погружались и выходили из экранов исследования, чтобы вручную вращать их, и игра разборчива в том, как она отражает эти вращения в руках Ноя. Одна головоломка с гравировкой куба в поздней игре становится рутиной даже после того, как вы нашли ее сложное решение, просто потому, что манипулирование формой очень раздражает.

Точно так же полагаться на автосохранение может быть настоящей проблемой, поскольку нечеткие точки сохранения могут показаться произвольными и, по моему опыту, не всегда интуитивно совпадают с контрольными точками, на которых вы можете возродиться. Пару раз я решал особенно сложную головоломку и отходил, только чтобы обнаружить, что мое сохранение все еще было в той предыдущей области, и мне приходилось разгадывать головоломку еще раз, что не очень хорошо сочетается с более сложными фрагментами. Из-за больших областей головоломок и подробных решений кажется, что вы спотыкаетесь, не облегчая возможность отойти от игры, чтобы обдумать возможности, не беспокоясь о потере значительного прогресса.

Cthulhu: The Cosmic Abyss — одна из самых амбициозных детективных игр, в которые я играл, и она действительно хорошо справляется со своими задачами, глубоко связывая меня с окружающей средой, которую мне приходится разгадывать. Хотя случайная неуклюжесть может вывести меня из себя так, что это не очень хорошо сочетается с действительно умной загадкой, высота этого приключения наверняка дала мне несколько ярких моментов. Мой разум не искривлен, и, несмотря на то, что клетки моего мозга иногда чувствуют себя немного раздраженными, они также чувствуют себя хорошо растянутыми. Это тот тип игры Ктулху, который понимает привлекательность исходного материала, и ни один поклонник большой зеленой игры не должен это пропустить.

Cthulhu: The Cosmic Abyss была рассмотрена на ПК с кодом, предоставленным издателем.

От Call of Cthulhu до Dredge и Bloodborne — почему влияние Лавкрафта на игры продолжает расти?

Редактор игр Оскар Тейлор-Кент выдвигает на первый план свои многолетние знания в официальном журнале PlayStation Magazine и PLAY. Известный апологет PS Vita, он также писал для Edge, PC Gamer, SFX, Official Xbox Magazine, Kotaku, Waypoint и других. Когда он не разыгрывает смертельные комбо в Ninja Gaiden 4, он является поклонником платформеров, ролевых игр, загадок и сюжетных игр. Еще он любитель ретро-игр и всегда готов быстро вечером пробежаться по Sonic 3 & Knuckles или очередному Jakathon по шедеврам Naughty Dog для PS2.

Прежде чем оставлять комментарий, вы должны подтвердить свое общедоступное отображаемое имя.

Пожалуйста, выйдите из системы, а затем войдите снова, после чего вам будет предложено ввести отображаемое имя.

Источник: https://www.gamesradar.com/games/adventure/cthulhu-the-cosmic-abyss-review/

Комментарии
Отзывов еще никто не оставлял
Добавить в корзину
Название товара
100 руб
1 шт.
Перейти в корзину
Обратный звонок
Запрос успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Нашли дешевле?
Если вы нашли дешевле стоимость по данному товару за данный тип аренды, вышлите нам ссылку на проверку.
Мы сможем либо компенсировать вам разницу, либо сделать заказ по новой цене.
Запрос успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Email *
Ссылка на товар в другом магазине *
Цена товара в другом магазине *