REANIMAL — кооперативное хоррор‑приключение от Tarsier Studios (авторы Little Nightmares), где в центре не оружие и прыжки-скримеры, а тревожная атмосфера, побег и постоянная необходимость договориться с напарником. Игра строится вокруг путешествия брата и сестры по мрачному острову: часть маршрутов вы проходите по суше, часть — возвращаясь к лодке и выбирая следующую точку.
Ссылка на товар: REANIMAL PS5



Что это за игра — в двух словах
- Жанр: хоррор‑адвенчура / кинематографичный платформер с упором на стелс и побеги.
- Фишка: полноценный кооператив (локальный и онлайн), но можно и одному.
- Темп: не «стреляй и лутай», а «вслушивайся, прячься, пробуй, запоминай».
Кооператив — это не опция, а смысл
REANIMAL ощущается сильнее, когда рядом живой человек. Многие ситуации специально сделаны так, чтобы вы разделяли страх: один держит механизм, второй перебирается через опасный участок; один подсвечивает путь, другой тащит предмет; один рискует и отвлекает, второй открывает маршрут. Даже когда задача простая, она работает именно как «связка».
Атмосфера и монстры: красиво, мерзко, запоминается
Сильная сторона Tarsier — постановка кадра и ощущение «неправильного мира». Здесь много сцен, которые хочется поставить на паузу — не потому что красиво, а потому что мозг пытается понять, что именно он видит. Монстры и декорации нарочито гротескные, но без дешёвых трюков: ставка на напряжение и чувство, что ты маленький и уязвимый.
Геймплей: побеги, укрытия, редкие столкновения
Основа — движение вперёд и выживание в пространстве. Когда игра пугает — она чаще делает это через погоню, звук, силуэт, ритм, а не через внезапный скример. Враги в основном не для «битвы», а для того, чтобы заставить тебя быстро оценивать обстановку: где спрятаться, куда бежать, чем выиграть пару секунд.
Что понравится не всем
- Если ждёшь сложных головоломок: часть обзоров отмечает, что пазлы здесь скорее служат темпу, чем становятся отдельным испытанием.
- Если любишь «награду за исследование»: игра не всегда ясно показывает, где критический путь, а где опциональные находки — кому‑то это нравится, кому‑то мешает.
Кому стоит попробовать
- Тем, кто любит мрачные атмосферные игры и «киношный» темп.
- Парам/друзьям, которым нужен кооператив без гонки за статистикой — больше про ощущение совместного прохождения.
- Фанатам Little Nightmares, которые хотят «похоже по духу, но шире по структуре».
Итог
REANIMAL — не про «самый страшный хоррор года», а про тревожное путешествие вдвоём. Если ты хочешь игру, где напряжение рождается из атмосферы и взаимодействия с напарником — это один из самых интересных вариантов на PS5 в жанре.
Сюжет и сеттинг (без спойлеров)
REANIMAL подаёт историю так, как умеет Tarsier: через образы, недосказанность и ощущение, что ты попал в чужой кошмар. По официальному описанию, брат и сестра пытаются спасти пропавших друзей и выбраться с острова, который словно собран из обрывков памяти и страха. Важно: игра не разжёвывает, «кто прав/кто виноват», а предлагает самому считывать детали — символы, повторяющиеся мотивы и странные сцены на фоне.
Как устроен геймплей
Если объяснять максимально практично, REANIMAL — это последовательность атмосферных эпизодов, где ты:
- исследуешь локации, ищешь путь вперёд и простые ключевые предметы;
- решаешь лёгкие «пространственные» задачи (механизмы, перенос предметов, синхронные действия вдвоём);
- переживаешь погони и сцены преследования, где важнее маршрут и тайминг, чем реакция на QTE;
- иногда отбиваешься/отталкиваешь угрозу — но игра не превращается в экшен‑боевик.
Кооператив: почему вдвоём лучше
В кооперативе REANIMAL раскрывается сильнее — не потому что «так проще», а потому что игра буквально построена вокруг пары:
- Общий кадр и напряжение. Вы часто видите одно и то же — и оба понимаете, что бежать придётся вместе.
- Разделение задач. Один держит механизм, второй проходит опасный участок, затем наоборот.
- Коммуникация. В погонях выигрывает не тот, кто быстрее, а тот, кто коротко и чётко говорит: «влево», «стой», «в шкаф».
Если играете соло, второй персонаж управляется ИИ, но ощущение «мы вместе выбрались» всё равно сильнее в паре.
Атмосфера, визуал и монстры
Сильнейшая сторона REANIMAL — художественная постановка. Tarsier умеют превращать обычную дверь, коридор или лестницу в «плохое место», где неприятно даже стоять. Монстры здесь не обязаны быть логичными — они должны быть узнаваемыми по ощущению: холод в животе, липкие шаги, скрип, тень на стене. Это именно тот хоррор, который работает на контрасте «красиво/омерзительно» и на ощущении масштаба — мир большой, а вы маленькие.
Пазлы и темп: почему мнения в обзорах расходятся
Часть игроков хвалит REANIMAL за «чистый» темп: минимум отвлечений, максимум движения и атмосферы. Другие (включая некоторые западные обзоры) ругают игру за то, что задач и напряжения могло бы быть больше, а пространства иногда используются не на 100%. По ощущениям это зависит от ожиданий:
- Если хочешь хоррор‑платформер «как Little Nightmares, но шире» — попадание.
- Если ждёшь сложных головоломок и постоянного «умственного трения» — игра может показаться слишком прямолинейной.
Техническая часть и комфорт (PS5)
REANIMAL — игра, где важнее стабильность и предсказуемость управления, чем «идеальная графика». Если есть выбор режимов, для прохождения обычно приятнее тот, где сохраняется максимальная плавность. И да: наушники — обязательны. Это один из тех проектов, где звук реально делает половину страха.
Сколько времени займёт прохождение
По обзорам и отзывам, это компактная история (примерно один‑два вечера). В кооперативе часто быстрее: вы меньше времени тратите на «куда дальше» и реже перезапускаете эпизоды из‑за мелких ошибок.
Советы перед стартом (без спойлеров)
- Выберите «капитана» в погонях. Пусть один человек ведёт маршрут и командует поворотами.
- Договоритесь про свет. Кто чаще несёт источник света и кто в этот момент делает действия руками.
- Не бойтесь отступать. Если застряли, иногда помогает вернуться к предыдущей точке — игра часто намекает окружением.
Плюсы и минусы (коротко)
Плюсы: постановка и атмосфера, сильный кооператив, кинематографичный визуал, запоминающиеся сцены, ощущение «прохождения вместе».
Минусы: темп и «количество задач» может показаться недостаточным тем, кто ждёт больше пазлов и более жёсткого давления; иногда неочевиден критический путь.
Почему выгодно брать в аренду
REANIMAL — отличный кандидат под аренду: игра компактная и чаще всего проходится «залпом» за пару вечеров. Это тот случай, когда не обязательно покупать навсегда — проще взять на несколько дней, пройти, обсудить с напарником и двигаться дальше. На RentGamePS.ru можно арендовать игры и аккаунты для PS4/PS5 и закрывать новинки без переплат.
Источники: IGN review, Kotaku review, Official site (THQ Nordic).
