REANIMAL — большой обзор на русском: кооперативный хоррор от авторов Little Nightmares

REANIMAL — большой обзор на русском: кооперативный хоррор от авторов Little Nightmares

REANIMAL — кооперативное хоррор‑приключение от Tarsier Studios (авторы Little Nightmares), где в центре не оружие и прыжки-скримеры, а тревожная атмосфера, побег и постоянная необходимость договориться с напарником. Игра строится вокруг путешествия брата и сестры по мрачному острову: часть маршрутов вы проходите по суше, часть — возвращаясь к лодке и выбирая следующую точку.

Ссылка на товар: REANIMAL PS5

REANIMAL — скриншот

REANIMAL — скриншот

REANIMAL — скриншот

Что это за игра — в двух словах

  • Жанр: хоррор‑адвенчура / кинематографичный платформер с упором на стелс и побеги.
  • Фишка: полноценный кооператив (локальный и онлайн), но можно и одному.
  • Темп: не «стреляй и лутай», а «вслушивайся, прячься, пробуй, запоминай».

Кооператив — это не опция, а смысл

REANIMAL ощущается сильнее, когда рядом живой человек. Многие ситуации специально сделаны так, чтобы вы разделяли страх: один держит механизм, второй перебирается через опасный участок; один подсвечивает путь, другой тащит предмет; один рискует и отвлекает, второй открывает маршрут. Даже когда задача простая, она работает именно как «связка».

Атмосфера и монстры: красиво, мерзко, запоминается

Сильная сторона Tarsier — постановка кадра и ощущение «неправильного мира». Здесь много сцен, которые хочется поставить на паузу — не потому что красиво, а потому что мозг пытается понять, что именно он видит. Монстры и декорации нарочито гротескные, но без дешёвых трюков: ставка на напряжение и чувство, что ты маленький и уязвимый.

Геймплей: побеги, укрытия, редкие столкновения

Основа — движение вперёд и выживание в пространстве. Когда игра пугает — она чаще делает это через погоню, звук, силуэт, ритм, а не через внезапный скример. Враги в основном не для «битвы», а для того, чтобы заставить тебя быстро оценивать обстановку: где спрятаться, куда бежать, чем выиграть пару секунд.

Что понравится не всем

  • Если ждёшь сложных головоломок: часть обзоров отмечает, что пазлы здесь скорее служат темпу, чем становятся отдельным испытанием.
  • Если любишь «награду за исследование»: игра не всегда ясно показывает, где критический путь, а где опциональные находки — кому‑то это нравится, кому‑то мешает.

Кому стоит попробовать

  • Тем, кто любит мрачные атмосферные игры и «киношный» темп.
  • Парам/друзьям, которым нужен кооператив без гонки за статистикой — больше про ощущение совместного прохождения.
  • Фанатам Little Nightmares, которые хотят «похоже по духу, но шире по структуре».

Итог

REANIMAL — не про «самый страшный хоррор года», а про тревожное путешествие вдвоём. Если ты хочешь игру, где напряжение рождается из атмосферы и взаимодействия с напарником — это один из самых интересных вариантов на PS5 в жанре.

Сюжет и сеттинг (без спойлеров)

REANIMAL подаёт историю так, как умеет Tarsier: через образы, недосказанность и ощущение, что ты попал в чужой кошмар. По официальному описанию, брат и сестра пытаются спасти пропавших друзей и выбраться с острова, который словно собран из обрывков памяти и страха. Важно: игра не разжёвывает, «кто прав/кто виноват», а предлагает самому считывать детали — символы, повторяющиеся мотивы и странные сцены на фоне.

Как устроен геймплей

Если объяснять максимально практично, REANIMAL — это последовательность атмосферных эпизодов, где ты:

  • исследуешь локации, ищешь путь вперёд и простые ключевые предметы;
  • решаешь лёгкие «пространственные» задачи (механизмы, перенос предметов, синхронные действия вдвоём);
  • переживаешь погони и сцены преследования, где важнее маршрут и тайминг, чем реакция на QTE;
  • иногда отбиваешься/отталкиваешь угрозу — но игра не превращается в экшен‑боевик.

Кооператив: почему вдвоём лучше

В кооперативе REANIMAL раскрывается сильнее — не потому что «так проще», а потому что игра буквально построена вокруг пары:

  • Общий кадр и напряжение. Вы часто видите одно и то же — и оба понимаете, что бежать придётся вместе.
  • Разделение задач. Один держит механизм, второй проходит опасный участок, затем наоборот.
  • Коммуникация. В погонях выигрывает не тот, кто быстрее, а тот, кто коротко и чётко говорит: «влево», «стой», «в шкаф».

Если играете соло, второй персонаж управляется ИИ, но ощущение «мы вместе выбрались» всё равно сильнее в паре.

Атмосфера, визуал и монстры

Сильнейшая сторона REANIMAL — художественная постановка. Tarsier умеют превращать обычную дверь, коридор или лестницу в «плохое место», где неприятно даже стоять. Монстры здесь не обязаны быть логичными — они должны быть узнаваемыми по ощущению: холод в животе, липкие шаги, скрип, тень на стене. Это именно тот хоррор, который работает на контрасте «красиво/омерзительно» и на ощущении масштаба — мир большой, а вы маленькие.

Пазлы и темп: почему мнения в обзорах расходятся

Часть игроков хвалит REANIMAL за «чистый» темп: минимум отвлечений, максимум движения и атмосферы. Другие (включая некоторые западные обзоры) ругают игру за то, что задач и напряжения могло бы быть больше, а пространства иногда используются не на 100%. По ощущениям это зависит от ожиданий:

  • Если хочешь хоррор‑платформер «как Little Nightmares, но шире» — попадание.
  • Если ждёшь сложных головоломок и постоянного «умственного трения» — игра может показаться слишком прямолинейной.

Техническая часть и комфорт (PS5)

REANIMAL — игра, где важнее стабильность и предсказуемость управления, чем «идеальная графика». Если есть выбор режимов, для прохождения обычно приятнее тот, где сохраняется максимальная плавность. И да: наушники — обязательны. Это один из тех проектов, где звук реально делает половину страха.

Сколько времени займёт прохождение

По обзорам и отзывам, это компактная история (примерно один‑два вечера). В кооперативе часто быстрее: вы меньше времени тратите на «куда дальше» и реже перезапускаете эпизоды из‑за мелких ошибок.

Советы перед стартом (без спойлеров)

  • Выберите «капитана» в погонях. Пусть один человек ведёт маршрут и командует поворотами.
  • Договоритесь про свет. Кто чаще несёт источник света и кто в этот момент делает действия руками.
  • Не бойтесь отступать. Если застряли, иногда помогает вернуться к предыдущей точке — игра часто намекает окружением.

Плюсы и минусы (коротко)

Плюсы: постановка и атмосфера, сильный кооператив, кинематографичный визуал, запоминающиеся сцены, ощущение «прохождения вместе».

Минусы: темп и «количество задач» может показаться недостаточным тем, кто ждёт больше пазлов и более жёсткого давления; иногда неочевиден критический путь.

Почему выгодно брать в аренду

REANIMAL — отличный кандидат под аренду: игра компактная и чаще всего проходится «залпом» за пару вечеров. Это тот случай, когда не обязательно покупать навсегда — проще взять на несколько дней, пройти, обсудить с напарником и двигаться дальше. На RentGamePS.ru можно арендовать игры и аккаунты для PS4/PS5 и закрывать новинки без переплат.


Источники: IGN review, Kotaku review, Official site (THQ Nordic).

Комментарии
Отзывов еще никто не оставлял
Добавить в корзину
Название товара
100 руб
1 шт.
Перейти в корзину
Обратный звонок
Запрос успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Нашли дешевле?
Если вы нашли дешевле стоимость по данному товару за данный тип аренды, вышлите нам ссылку на проверку.
Мы сможем либо компенсировать вам разницу, либо сделать заказ по новой цене.
Запрос успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Email *
Ссылка на товар в другом магазине *
Цена товара в другом магазине *