обзор Kingdom Come: Deliverance 2 — старое снова становится новым

обзор Kingdom Come: Deliverance 2 — старое снова становится новым

В городе Тросковиц есть таверна, где барменшам, должно быть, плохо от одного моего вида. Я был там дважды, и оба раза ввязывался в драку, хотя и не выпил ни капли алкоголя. Во второй раз я подрался с небольшой группой дезертиров-куманов. Они казались довольно милыми, но я всё равно был настороже, учитывая, что куманы убили моих родителей несколько месяцев назад. Я был не единственным, и, не сумев ослабить растущее напряжение, я решил встать на сторону местных жителей, когда дело дошло до драки.

Излишне говорить, что мы не стали сильно сопротивляться. Как только половцы ушли, один из местных жителей попросил меня выследить их и разобраться с ними раз и навсегда. Когда я наконец выследил их, единственный половец, говоривший по-чешски, был так гостеприимен, что я в итоге напился с ними. На самом деле я так напился, что моя ночь прошла в том, что я чуть не утонул, сыграл роль свата для одного из солдат, а потом разговаривал с говорящей собакой, которая определённо была ненастоящей. Эта ночь веселья была бы хороша в любой другой вечер, но я пообещал двум новым знакомым, что встану рано утром и присоединюсь к ним в важной миссии. Даже после семичасового сна я всё ещё был совершенно пьян, когда очнулся от своего оцепенения. И позвольте мне сказать вам, что сражаться с бандитами с затуманенным зрением, покачиваясь из стороны в сторону и часто пукая, не самое приятное занятие.

Для кого-то эта последняя часть может показаться совершенно возмутительной. Для меня и других, таких как я, это одна из причин, по которой Kingdom Come: Deliverance 2 так притягательна. Это игра, которая затягивает, когда вы погружаетесь в увлекательную череду событий, вызванных последствиями ваших действий; где дизайн квестов и акцент на выборе игрока чудесным образом переплетаются с системой «песочницы», создавая полностью захватывающий опыт. В то время как его предшественник 2018 года часто страдал от технических проблем, которые усугублялись раздражающей системой сохранения и неуклюжими боями, Kingdom Come 2 дорабатывает и улучшает его во всех отношениях. Тупость некоторых ролевых систем по-прежнему не всем придётся по душе, но это уверенное в себе продолжение, которое опирается на фундамент, заложенный оригинальной игрой, и представляет собой насыщенное и обширное приключение, которое легко переключается между средневековой драмой и повседневными шутками в мире, который кажется по-настоящему живым.

Действие Kingdom Come 2 происходит в Богемии в начале XV века и начинается с того же места, что и в первой игре. Вы — Генрих из Скалица, сын простого кузнеца, который всё ещё пытается вернуть меч своего убитого отца у трусливого дворянина, укравшего его, а также работает на другую сторону в продолжающейся гражданской войне в регионе. Вы начинаете игру в качестве хорошо экипированного телохранителя своего приятеля, сэра Ганса Капона, но вскоре всё идёт наперекосяк, и от вас остаётся лишь несколько новых шрамов. С этого момента в Kingdom Come 2 вам предстоит восстанавливать себя так, как вы считаете нужным. Будет ли ваш Генри одарён красноречием и научными знаниями? Будет ли он искусным фехтовальщиком, способным побеждать как рыцарей, так и бандитов? Вор он или набожный христианин? Пьяный задира или мастер-аптекарь? Наиболее вероятный результат — сочетание всего вышеперечисленного, но выбор остаётся за вами. Kingdom Come 2 создана для того, чтобы вы могли стать тем Генрихом, которым хотите быть, а остальная Богемия примет это к сведению и отреагирует соответствующим образом.

Каждое ваше действие влияет на продуманную систему развития в игре, где вы становитесь лучше в каждой дисциплине, чем чаще занимаетесь ею. Изучение конкретных книг в течение нескольких часов может ускорить процесс, но ваше мастерство владения мечом в первую очередь улучшится, если вы будете использовать его в бою, будь то схватка не на жизнь, а на смерть или дружеская тренировочная дуэль. Есть четыре основных характеристики, которые можно повышать: сила, ловкость, жизнеспособность и красноречие, — а также множество навыков, которыми можно овладеть, от выживания и воровства до ремесла и верховой езды. По мере повышения уровня вашей статистики и навыков вы получаете доступ к множеству привилегий, которые еще больше улучшают ваши возможности. Это может быть что-то простое, например, уклонения в бою, требующие на 40% меньше выносливости, или что-то более важное, например, способность незаметно нокаутировать людей, применяя к ним удушающий захват. Некоторые из них могут быть изучены только определенными персонажами, обучающими вас - например, опытным вором, посвящающим вас в секреты карманной кражи, - и то же самое можно сказать о комбо для различных типов оружия, которыми вы можете вооружиться. Это создаёт интуитивное и осязаемое ощущение прогресса, когда улучшение достигается не просто за счёт увеличения цифр, а благодаря обучению и действию.

Это хорошо иллюстрирует искусство убеждения. Вы можете разрешить даже самую сложную ситуацию, используя дар красноречия Генри, чтобы договориться с другой стороной. В зависимости от того, с кем вы разговариваете, существует множество способов решения проблем, таких как мирные переговоры, угрозы, ложь и так далее. Хотя красноречие — это характеристика, которую вы можете повышать, как и любую другую, на неё также влияет ряд дополнительных факторов, таких как ваша внешность и репутация. Если вы пытаетесь предстать в образе героя и защитника слабых, вам понадобится доспех, чтобы убедительно сыграть эту роль. Благородный наряд подчеркнёт вашу харизму — при условии, что вы не испачканы кровью и грязью. К счастью, вы можете сохранить до трёх разных нарядов и быстро переключаться между ними, как хамелеон, в зависимости от ситуации. Ваш наряд может быть как преимуществом, так и недостатком, когда дело касается скрытности. При передвижении по ночам лучше носить тёмную одежду, а вот надевать доспехи не рекомендуется из-за шума, который издаёт каждый шаг.

Если вас поймают на взломе и проникновении, вас встретит суровая рука закона, которая представлена в Kingdom Come 2 проработанной системой преступлений. Вам даже не обязательно быть пойманным с поличным, чтобы попасть в неприятности. Если пропадёт ценный предмет или кто-то будет убит во сне, а вас заметят, что вы бродите поблизости, NPC будут достаточно умны, чтобы сделать вывод, что вы могли иметь к этому отношение. Вы можете попытаться выйти из этих ситуаций с помощью переговоров, заплатить штраф, принять наказание или попытаться сбежать. В зависимости от тяжести вашего преступления возможны четыре вида наказания: от нескольких дней в позорном столбе до болезненного клеймения на шее. После каждого вида наказания вам будет сложно общаться с людьми, пока эффект не пройдёт или вы не решите отправиться в паломничество, чтобы искупить свои грехи. Эти последствия значительны и гарантируют, что каждый взломанный замок и каждое проникновение в чужие владения будут сопряжены с напряжением, особенно потому, что спорная система сохранения в Kingdom Come 2 осталась неизменной по сравнению с первой игрой.

Вы можете сохранить свой прогресс, только выпив зелье «Спаситель Шнапс» или поспав в кровати, которая принадлежит вам или которую вы арендовали на ночь. Во время выполнения заданий происходит автоматическое сохранение, и у вас есть возможность сохраниться и выйти из игры, но в остальном вы ограничены в том, когда и как часто вы можете сохранять игру. Зелье «Спаситель Шнапс» можно найти, купить или приготовить, но если оно закончится, вы не сможете сохранить игру на месте. Идея, лежащая в основе этого, заключается в том, чтобы исключить сохранение игры, вынуждая вас жить с последствиями своих действий. Однако в первой игре этот замысел был сведён на нет из-за большого количества ошибок и других технических проблем, некоторые из которых могли привести к потере нескольких часов прогресса. К счастью, Kingdom Come 2, в отличие от своего предшественника, практически безупречна в этом отношении. За более чем 65 часов игры на ПК я не столкнулся ни с одним неработающим квестом или критическими ошибками. Я заметил несколько визуальных сбоев, например, когда персонажи проходили сквозь столы или парили в воздухе, но такие моменты относительно редки и, по моему опыту, являются единственными техническими проблемами игры.

Это уверенное в себе продолжение, которое опирается на фундамент, заложенный оригинальной игрой, и представляет собой насыщенное и обширное приключение, которое легко переключается между средневековой драмой и повседневными шутками в мире, который кажется по-настоящему живым

Это впечатляющий результат для такой большой и сложной игры, особенно для такой красивой. Холмистая местность Богемии простирается далеко за горизонт, а замки, возвышающиеся на базальтовых скалах, отбрасывают длинные тени на пшеничные поля и пасущихся коров. Густые леса покрыты растительностью; трава высотой по колено, усеянная яркими цветами, такими как бархатцы и ромашки, сменяется густыми кустарниками и высокими деревьями. Солнечный свет иногда пробивается сквозь кроны деревьев, отбрасывая блики на волнистые потоки текущей воды. Олени и кролики убегают прочь, преследуемые стаями воющих волков, которые нарушают тишину этих средневековых лесов. В другом месте, за высокими стенами Куттенберга, царит полная противоположность спокойствию природы. В шуме и суете города торговцы продают все, от гамбезонов до капусты, а на грязных улицах остаются следы от телег, которые лошади тащат за собой. Жители города смеются за выпивкой в различных городских тавернах, спорят друг с другом у портных и оружейников и расслабляются в горячих банях после дня, проведенного на сталелитейном заводе. Кажется, что вы действительно заглядываете в окно прошлого, дополненное исчерпывающим сводом, в котором подробно описано всё: от одежды и моды того времени до различных народных сказок.

Эта скрупулёзность в отношении деталей в визуальной части игры, звуковом оформлении и следовании истории в той же мере присутствует и в ролевой системе. Бои были упрощены, но не стали менее сложными. Они значительно более динамичные и понятные по сравнению с первой игрой, что логично с точки зрения сюжета, так как можно было бы ожидать, что Генри лучше разбирается в военном деле. В бою используется ромб, который позволяет атаковать с трёх или четырёх направлений, в зависимости от типа используемого оружия. Вы можете наносить рубящие удары слева, справа и сверху, в то время как мечи, алебарды и тому подобное оружие способны наносить колющие удары. Блокировать атаки так же просто, как удерживать кнопку, — при условии, что у вас достаточно выносливости, — но если вы правильно рассчитаете время, то сможете выполнить идеальный блок и прервать атаку противника, чтобы нанести ответный удар.

Это основы боя, но для победы над более грозными противниками требуется больше опыта. Комбинации — это эффективный способ прорвать крепкую защиту противника, но чаще всего самым действенным оказывается мастерский удар. Это продвинутая техника, которую вы сможете освоить позже. Она использует тот же тайминг, что и идеальный блок. Однако вместо того, чтобы просто отразить приближающуюся атаку, мастерски наносящий удары персонаж выполняет неблокируемую атаку одним непрерывным движением, используя любые слабые места в броне противника. Чтобы нанести мастерски наносящий удары персонаж, вам нужно атаковать в направлении, противоположном направлению атаки противника, чтобы предугадать его движения и отреагировать соответствующим образом. Если он атакует слева, вам нужно контратаковать справа. Если он наносит колющий удар, вам нужно ответить ударом сверху. Вам также нужно остерегаться вражеских солдат, которые будут отвечать на ваши атаки собственными мастерскими ударами, создавая этот тонкий танец, в котором вы обмениваетесь ответными ударами и ищете брешь в обороне.

Сражаться с несколькими врагами одновременно по сравнению с этим — сущий хаос, но теперь, по крайней мере, можно одержать победу. ИИ врагов в Kingdom Come 2 не такой агрессивный, как раньше, поэтому вы можете избежать окружения, если будете грамотно выбирать позицию и пытаться убивать врагов одного за другим. Временами это всё ещё кажется немного неудобным, но система прицеливания стала намного быстрее. Вы даже можете сбежать с поля боя и прожить ещё один день, чего не было в первой игре. Единственный явный недостаток заключается в том, что успешные атаки против врагов без доспехов не так эффективны, как можно было бы ожидать, и нет особой разницы между рассечением плоти и столкновением со стальными пластинами доспехов. Бои по-прежнему захватывающие, особенно если учесть различные сильные и слабые стороны каждого типа оружия, например, булавы способны пробивать броню, но они не бесподобны.

Конечно, вы не можете полностью отказаться от сражений, но Kingdom Come 2 предлагает достаточно гибкости, чтобы вы могли часто выбирать другие пути к успеху. Задания не имеют чёткого финала, и у вас есть несколько способов прийти к завершению, при этом даже неудачи являются неотъемлемой частью игрового процесса и иногда заставляют вас по-другому подходить к ситуациям. Иногда это зависит от выбора игрока. В других случаях это зависит от того, что вам доступно. Если вы пытаетесь найти пропавшего человека, вы можете узнать его последнее известное местонахождение, а затем попытаться пойти по следу крови или отпечаткам ног в грязи. Однако, если вы нашли верного пса Генри, Маттса, вы можете дать ему понюхать одежду пропавшего человека, и он его учует.

Вас ждут не только разнообразные варианты прохождения, но и сами задания. Вы будете выдавать себя за сомелье, чтобы узнать секретный рецепт вина, участвовать в турнире в составе братства фехтовальщиков, участвовать в мелком соперничестве между двумя соседними деревнями, расследовать убийство и пытаться поймать серийного убийцу и многое другое. Эти задания увлекательны и одинаково хорошо написаны и исполнены, даже второстепенные персонажи, как правило, достаточно проработаны. Kingdom Come 2 — по-настоящему забавная игра, которая часто привносит игривую непочтительность в своё историческое приключение. Побочные задания часто переплетаются с основной историей и другими побочными активностями, вознаграждая вас не только материальными благами, но и сюжетными наградами и ощущением места.

По сравнению со своими современниками она всё ещё медленная, а некоторые задания связаны с переноской мешков с зерном и созданием оружия путём постепенного ковки раскалённой стали на наковальне, но в этом и заключается её очарование, если вы цените спокойные моменты, способствующие построению мира и погружению в него. Единственный раз, когда такой подход меня разозлил, был связан с продажей предметов. У большинства торговцев не хватает денег, чтобы заплатить за всё, что вы хотите продать, поэтому вам приходится совершать несколько поездок в разные магазины, перемещая товары между лошадью и собой, чтобы не перегружать её. Обычно вы повторяете этот процесс каждые несколько часов, и я бы хотел, чтобы это было не так.

По крайней мере, были предприняты согласованные усилия, чтобы сделать игру более разнообразной. Первую игру критиковали за то, что в ней не было представителей других народов, кроме нескольких тюркских половцев. В Kingdom Come 2 в самом начале есть цыганский лагерь, где вы можете получить несколько интересных заданий, связанных с их верованиями и образом жизни. В Куттенберге представлены различные культуры: вы встретите много немцев и настоящий еврейский квартал, а сюжетные моменты расскажут о том, каково было евреям, жившим в преимущественно католической стране. Женщины также становятся более самостоятельными, выполняя жизненно важные функции, выходящие за рамки патриархата. По-прежнему есть некоторая распущенность, но в основном она касается тех, кто работает в банях, и даже женщинам там уделяется чуть больше внимания, чем простым сексуальным объектам, которыми они были раньше. Он не идеален, и в кодексе по-прежнему без необходимости описывается идеальная женщина того времени как «худая, бледная женщина с длинными светлыми волосами, маленькой округлой грудью, относительно узкими бёдрами и тонкой талией». И хотя в Куттенберге есть персонаж родом из Мали, он также примечателен тем, что в нём мало цветных людей, несмотря на то, что это крупный торговый город. " data-ch="0" data-type="trSpan" style="visibility: inherit !important;">Он не идеален, и в кодексе по-прежнему без необходимости описывается идеальная женщина того времени как «худая, бледная женщина с длинными светлыми волосами, маленькой округлой грудью, относительно узкими бёдрами и тонкой талией». И хотя в Куттенберге есть персонаж родом из Мали, он также примечателен тем, что в нём мало цветных людей, несмотря на то, что это крупный торговый город. Можно было бы ожидать, что на его рыночных прилавках будет немного торговцев с Ближнего Востока и из Северной Африки, но их отсутствие бросается в глаза.

Несмотря на то, что Kingdom Come: Deliverance 2 всё ещё несовершенна в некоторых аспектах, связанных с Богемией XV века, тень, которая нависала над первой игрой, в основном рассеялась. Это значительно улучшенное продолжение во всех остальных аспектах, с более проработанными боями, квестами и без технических проблем, которые были в оригинале. Не всем понравится его неторопливый и зачастую утомительный подход, но те, кто готов принять его на его условиях, найдут увлекательную ролевую игру с открытым миром, в которой игрок может действовать по своему усмотрению и следить за последствиями своих действий.

Комментарии
Отзывов еще никто не оставлял
Товары упомянутые в статье
В наличии
Новинка
Предзаказ
арт. 10281
Голос: Чешский, английский, французский (Франция), немецкий, испанскийЯзыки экрана: Китайский (упрощенный),...
От 849 руб
Добавить в корзину
Название товара
100 руб
1 шт.
Перейти в корзину
Обратный звонок
Запрос успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Нашли дешевле?
Если вы нашли дешевле стоимость по данному товару за данный тип аренды, вышлите нам ссылку на проверку.
Мы сможем либо компенсировать вам разницу, либо сделать заказ по новой цене.
Запрос успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Email *
Ссылка на товар в другом магазине *
Цена товара в другом магазине *