Индиана Джонс и «Большое путешествие» — «Я придумываю это на ходу»

Индиана Джонс и «Большое путешествие» — «Я придумываю это на ходу»

На втором уровне игры «Индиана Джонс и Великий Круг» Инди оказывается в недрах Ватикана. Это первый раз, когда MachineGames освобождается от своих линейных оков, предоставляя вам огромную игровую зону для свободного исследования. Я переходил от любования шедевром Микеланджело на потолке Сикстинской капеллы к исследованию древних руин, спрятанных глубоко под священным городом, и провёл более трёх часов на этом уровне, так и не выполнив все задания из дневника Инди.

Это не совсем то, чего я ожидал от студии, известной своими динамичными шутерами, и не совсем то, что я ожидал от игры, которую называют приключенческим боевиком от первого лица. По большей части The Great Circle — это стелс-игра, которая больше похожа на Dishonored, чем на любую из предыдущих игр MachineGames. Конечно, в Wolfenstein можно было красться в тени, вонзая ножи в спины нацистов, но в первую очередь это был шутер. В «Великом круге» есть моменты, когда нужно действовать, но насилие в игре внезапное и, как правило, быстро заканчивается, что характерно для Индианы Джонса как персонажа; было бы странно, если бы он бегал и стрелял, как Би Джей Бласкович. Это освежающая смена обстановки для студии, и это уморительно весело, даже если иногда чувствуется неопытность в создании подобных игр.

С точки зрения сюжета и тона MachineGames определённо справились с заданием. Пролог The Great Circle — это, по сути, любовное письмо «Индиане Джонсу: В поисках утраченного ковчега», сразу же показывающее, насколько студия понимает и уважает эту серию и её главного героя, путешествующего по миру. Это ощущение сохраняется на протяжении всей игры, начиная с первого уровня, действие которого происходит в вымышленных стенах колледжа Маршалл, где Инди преподаёт археологию. Действие «Великого круга» происходит между событиями «Индианы Джонса: В поисках утраченного ковчега» и «Индианы Джонса: Последний крестовый поход» и вплетается в существующую ткань серии таким образом, что кажется естественным продолжением истории Инди. Несколько знакомых лиц возвращаются, а новые персонажи органично вписываются в кинематографический мир, способствуя захватывающему приключению, в котором вы путешествуете по миру, раскрываете древние тайны и сталкиваетесь с державами Оси.

«Большой круг» отлично передаёт внешний вид и звучание 43-летней давности сериала. Торжественная музыка композитора Горди Хааба передаёт суть культового оригинала Джона Уильямса; Инди выглядит так, будто сошёл с киноэкрана, а Трой Бейкер прекрасно изображает знаменитого охотника за сокровищами, совершенствуя как свой голос, так и манеру держаться. Часто бывает почти невозможно понять, что вы не слушаете молодого харизматичного Харрисона Форда, и это тоже заслуга сценаристов игры и того, как они передают очарование, особый юмор и всепоглощающую страсть Инди к истории и археологии. Эммерих Фосс, нацистский археолог из Специальной коллекции древностей Третьего рейха, также является убедительным антагонистом Инди. Он манипулятивен и насмешливо-злобен, но при этом обладает схожими чертами с нашим героем, отражая одержимость Инди с гораздо более извращённым моральным компасом.

В попытке остановить Восса и его приспешников-фашистов «Великий круг» переносит вас по всему миру, от нависающих теней Великих пирамид до нацистского линкора, опасно накренившегося на вершине Гималайской горы. Каждая локация тщательно проработана и детально изучена, воссоздавая как места из фильмов, например, Маршалл-колледж, так и реальные исторические места, балансируя между вымыслом и историей, как это часто бывает в лучших историях об Индиане Джонсе.

Я слишком долго бродил по коридорам рабочего места Инди в колледже, разглядывая все детали в его кабинете и изучая каждый экспонат в музее. Вид от первого лица и тактильная природа всего, что вы делаете, создают удивительно захватывающий опыт. Например, внутриигровая карта — это физический предмет, который вы можете достать и посмотреть на него во время исследования; чтобы открыть дверь, нужно достать ключ и вставить его в замок, а многие головоломки решаются путём захвата и использования предметов в окружающей среде, будь то установка шестерёнок в древнее устройство или наливание вина в определённые алтари.

Головоломки часто похожи на загадки, связанные с окружающей средой, и требуют от вас наблюдения за окружением, чтобы найти решение. В других головоломках вы просматриваете дневник Инди, в котором он отслеживает и каталогизирует ваше приключение с помощью заметок, фотографий и подсказок, которые вы сами собираете. У головоломок есть два уровня сложности: по умолчанию и более простой. Я остановился на варианте по умолчанию, и, если не считать нескольких сложных головоломок в некоторых из более поздних побочных квестов, я не нашёл многоуровневые головоломки The Great Circle особенно трудными. На самом деле, большинство из них были довольно простыми, но тактильная природа игры, красочная обстановка и сочетание тона и механики означали, что мне всё равно нравилось решать каждую из них.

В игре также есть несколько лёгких платформеров, позволяющих использовать культовый хлыст Инди, чтобы перепрыгивать через пропасти и спускаться в пыльные гробницы. Медленный процесс подъёма, ползания и перемещения по выступам довольно скучный, а неловкие переходы между видом от первого и третьего лица не так изящны, как могли бы быть, но я оценил отсутствие жёлтой краски и то, как это заставляет вас внимательно изучать окружение, прежде чем бросаться вперёд. Иногда можно увидеть развевающиеся на ветру или привязанные к выступам белые полотнища, но они уже не так заметны.

[«Индиана Джонс и Великий Круг» — это] освежающая смена обстановки для студии, и это уморительно весело

Когда вы не роетесь в многовековых катакомбах и не находите спрятанные сокровища, большую часть времени вы проводите, скрываясь от любопытных глаз патрулирующих нацистов. В «Великом круге» есть оружие, но я никогда не чувствовал необходимости стрелять из него. Огнестрельное оружие никогда не было ни первым, ни вторым, ни даже третьим вариантом для борьбы с врагами в игре, отчасти из-за того, что в игре упор сделан на то, чтобы вы чувствовали себя Индианой Джонсом, но также и потому, что в том, как вы можете подходить к врагам, есть много свободы и возможностей для самовыражения. В частности, на более крупных и открытых уровнях есть несколько вариантов решения почти каждой боевой задачи, независимо от того, используете ли вы строительные леса, чтобы взобраться на контрольно-пропускной пункт фашистов и обойти его, проползаете ли через зияющую дыру в заборе или надеваете маскировку, чтобы пройти прямо через вход. Эти элементы иммерсивного симулятора довольно лёгкие, но они придают скрытности и исследованию игры ощутимое чувство контроля со стороны игрока.

Если вы выберете тайный путь, то обнаружите, что скрытность в The Great Circle достаточно щадящая на уровне сложности игры по умолчанию, чтобы вы могли относительно быстро пробираться мимо нацистских патрулей. Охранникам требуется некоторое время, чтобы полностью вас заметить, что создаёт динамичный темп, который дополняется некоторыми кинематографическими эффектами. Например, чтобы провести скрытое обезвреживание, вам нужно подобрать подручное оружие из окружающей обстановки. Я не могу сосчитать, сколько раз я бил нацистов по голове гитарами, метлами, винными бутылками и грязными сковородками.

Это, мягко говоря, приятно. И если вас заметят, это не конец света. Вы можете не стесняться использовать в игре систему скрытности, потому что, если вас заметят, это обычно приводит лишь к небольшой драке. Большинство врагов скорее вступят с вами в рукопашную схватку, чем позовут подкрепление, и лишь немногие из них заметят, что что-то пошло не так. Удары Инди кажутся тяжёлыми и наносят сокрушительный урон, когда попадают в цель, что отчасти компенсирует предсказуемость и некоторую жёсткость атак ИИ-противника. Парировать удары тоже просто благодаря широкому временному интервалу, и мало что может доставить такое же удовольствие, как поймать левый хук нациста, а затем нанести сокрушительный удар. Однако бои довольно поверхностные, и я мог бы заскучать, но только если бы решил инициировать слишком много схваток.

Если вы будете осторожны, то сможете вообще избежать боя, но чередование продуманных краж и хаотичных драк кажется правильным. Инди всегда был отчаянным аутсайдером, противостоящим могуществу Третьего рейха. Он супергерой без каких-либо сверхспособностей, но он находчив, решителен и мастерски импровизирует. Если не получается остаться незамеченным, разбейте несколько черепов. Если фашист приходит на драку с пистолетом, выбивайте его из его рук. Затем, когда появятся другие, возьмите тот же самый пистолет и используйте его как импровизированное оружие ближнего боя, чтобы избить их до полусмерти. Это ещё один аспект, в котором MachineGames воплотила дух Индианы Джонса, создав захватывающую динамику между скрытностью и действием.

Между более крупными уровнями в свободной форме есть несколько небольших, более линейных уровней, которые фокусируются на этой динамике. Здесь вы также попадаете на настоящие американские горки «Великого круга» с драматическими сценами, соответствующими напряжённым боевым эпизодам, которыми известен сериал. Эти моменты, как правило, довольно просты с точки зрения игрового процесса, но им удаётся создать масштабное зрелище, независимо от того, сбиваете ли вы японские военные самолёты в Шанхае или спускаетесь по заснеженной горе.

Однако изюминкой игры являются обширные открытые уровни. Не только потому, что они предоставляют вам несколько способов выполнения задач, но и потому, что за исследование вы также получаете различные побочные задания, секреты и многое другое. «Полевые работы», как называются некоторые дополнительные миссии, более сложные, чем небольшие «Тайны», которые вы найдёте. Иногда они связаны с основным приключением, добавляя глубины повествованию игры, а иногда представляют собой интригующие самостоятельные истории.

Одна из них в Сукхотае связана с поиском пропавшего человека, который, как выясняется, заперт в гробнице, полной механических устройств, управляемых с помощью потоков воды. Другая, в Гизе, связана с одной из тайных фракций, участвующих в основной истории, и отправляет вас в кишащие скорпионами пещеры под Великим Сфинксом, чтобы узнать больше об их предназначении. Загадки, в свою очередь, менее масштабны. Вы можете перехватить переписку двух врагов, которые играют в игру по взлому кодов, или выследить воров-приматов, укравших ключ от одной из кладовых фашистов, где вас ждут многочисленные лакомства.

data-translation="Выполняя эти задания, вы получаете в награду книги навыков, деньги или один из различных игровых предметов коллекционирования. " data-ch="0" style="visibility: inherit !important;" data-type="trSpan">Выполняя эти задания, вы получаете в награду книги навыков, деньги или один из различных игровых предметов коллекционирования. В The Great Circle нет традиционного дерева навыков; вместо этого Инди изучает новые способности, читая книги, разбросанные по всей игре. Это логично, поскольку он археолог и профессор, и эти навыки в некоторой степени обоснованы: они позволяют вам улучшить свою выносливость или увеличить силу ударов. Это не самые захватывающие улучшения, но их открытие в процессе исследования кажется естественным.

 

«Индиана Джонс и Великий Круг» — это квинтэссенция игр про Индиану Джонса. Она передаёт внешний вид, звук и дух фильмов, представляя захватывающую историю с неожиданным акцентом на скрытности и свободном исследовании, которая радует, даже если некоторые аспекты её дизайна немного разочаровывают. Прежде всего, MachineGames успешно разработала игру вокруг своего главного героя; сочетание импровизированной скрытности и сражений ощущается по-новому благодаря быстрому и свободному стилю, который отражает упорство Инди. Возможно, она не так хороша во всех аспектах, как игры студии Wolfenstein, но Indiana Jones and The Great Circle по-прежнему доставляет удовольствие.

Комментарии
Отзывов еще никто не оставлял
Товары упомянутые в статье
В наличии
Новинка
Предзаказ
арт. 10336
Голос: Английский, французский (Франция), немецкий, итальянский, японский, польский, португальский (Бразилия),...
От 849 руб
Добавить в корзину
Название товара
100 руб
1 шт.
Перейти в корзину
Обратный звонок
Запрос успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Нашли дешевле?
Если вы нашли дешевле стоимость по данному товару за данный тип аренды, вышлите нам ссылку на проверку.
Мы сможем либо компенсировать вам разницу, либо сделать заказ по новой цене.
Запрос успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Email *
Ссылка на товар в другом магазине *
Цена товара в другом магазине *