Обзор Marvel’s Spider-Man 2 (Марвел Человек-Паук 2) PS5

Обзор «Человека-паука 2» от Marvel:

Быть продолжением двух отличных игр — еще не гарантия успеха. Но это порождает большие ожидания. К счастью, Spider-Man 2 соответствует и превосходит эти ожидания, обеспечивая неизменно звездный супергеройский экшен, характеризующийся молниеносными боями, продуманным дизайном миссий и регулярным введением захватывающих сюжетов. За всем этим волнением скрывается пылкий и искренний комментарий о втором шансе, реабилитации и искуплении. В результате, даже в самые мрачные моменты «Человек-паук 2» представляет собой здоровое и оптимистичное приключение, основанное на радости.

После двух предыдущих игр, в которых два главных героя были созданы сами по себе, «Человек-паук 2» лавирует между двумя ползунами по стенам, с уникальными нитями взаимоотношений и способностями, которые отличают их, но основными сюжетными моментами и центральными способностями, которые объединяют опыт. Вместо того, чтобы отвлекать внимание, динамика переключения (иногда диктуемая сюжетом, а иногда и выбором игрока) сохраняет свежесть и часто обеспечивает захватывающие захватывающие сюжеты или смену действий в критические моменты. Динамика командной игры приносит удовлетворение, и оба героя получают шанс проявить себя.

Взгляд Insomniac на раскачивание паутины и перемещение по Нью-Йорку всегда был звездным моментом, но здесь он получил новую жизнь благодаря нескольким дополнительным трюкам, включая вингсьюты, которые позволяют вам планировать на высокой скорости по крышам. Исследовать город — очень увлекательное занятие, особенно с учетом огромных масштабов городской застройки и десятков предметов, спрятанных по пути.

Интенсивность боев Спайди всегда удивляет, независимо от того, новичок ли вы в этих играх или вернулись после некоторого отсутствия. Плавность анимации, плавные переходы камеры и отзывчивое нажатие кнопок не позволяют скорости казаться подавляющей. Мне нравилось экспериментировать с различными способностями и устройствами, чтобы одержать верх в сложных обстоятельствах. Слоты способностей каждого персонажа обеспечивают определенную гибкость вашему стилю игры, добавляя хотя бы некоторую незначительную настройку в ход битвы. Даже при такой гибкости «Человек-паук 2» — длинная игра, и интенсивность ее частых конфликтов начинает терять свой блеск после нескольких десятков часов ударов руками, ногами и бросков паутины; это всегда хорошо, но угасающий азарт битв миньонов в конечном итоге становится жертвой разрастания и размера самой игры.

Противодействуя любой возможной скуке в незначительных столкновениях, «Человек-паук 2» также включает в себя одни из самых кульминационных и кинематографических последовательностей действий, с которыми я когда-либо сталкивался в игре, легко сочетающихся с величием и хаосом даже самых захватывающих сцен в фильмах о Человеке-пауке. Эти технические экспонаты демонстрируют мощь оборудования PS5; отойдите от волнующей сцены, и легко спросить: «Как, черт возьми, разработчики это сделали?» Скоростные погони, внезапные, мгновенные смены сцен и титанические динамические изменения в игровой среде — обычное и волнующее явление — и это только в первые 15 минут игры.

В перерывах между действиями «Человек-паук 2» изо всех сил старается найти новизну в мелких моментах и ​​более простых игровых циклах, с разным успехом. Странно говорить, что некоторые из этих незначительных моментов могут быть спойлерами, но лучше узнать их самостоятельно, поскольку каждый из них вставлен для того, чтобы изменить ситуацию таким образом, чтобы удивить игрока. Достаточно сказать, что несколько эпизодов скрытного передвижения по городу без двигателя и запоминающиеся вечера с друзьями — все это действует как очищающее средство. Хотя эти эпизоды часто хорошо служат сюжету, меня не всегда устраивает сопровождающий их игровой процесс.

Лучшие истории из комиксов часто помещают реальные социальные и личные истории на фон чрезмерных подвигов, используя частое насилие, чтобы подчеркнуть темы. «Человек-паук 2» принимает эту идею близко к сердцу, постоянно бросая вызов понятиям героизма и злодейства и приходя к выводу, что большинство людей сложны и борются со своей жизненной ситуацией больше, чем может показаться на первый взгляд. Питеру и Майлзу предстоит преодолеть трудности. Тем не менее, их объединяет вера в добро в окружающих и готовность сделать все возможное, чтобы защитить даже самых, казалось бы, неисправимых людей. Сюжет «Человека-паука 2» посвящен вопросам возвращения из темного места и получения еще одного шанса, несмотря на прошлые ошибки. И хотя в ответах есть нюансы, в целом оптимистические выводы лежат на стороне надежды.

Insomniac совершила редчайший подвиг в разработке видеоигр. Команда выпустила трилогию игр, каждая из которых сильна сама по себе, но объединяется в масштабную сагу, которая становится лучше, если испытать ее целостность. Хотя новые игры о Человеке-пауке неизбежно расширят эту мифологию в новых направлениях, ждать не нужно. В «Человеке-пауке 2» разработчик нашел то, что делает истории о супергероях достойными рассказа (и пересказа), и подарил своим симпатичным героям путешествие, которого они заслуживают. 

Комментарии
Отзывов еще никто не оставлял
Товары упомянутые в статье
В наличии
Новинка
Предзаказ
арт. 10192
Голос: Английский, Арабский, Испанский, Итальянский, Немецкий, Польский, Португальский (Португалия), Русский,...
От 499 руб
Добавить в корзину
Перейти в корзину
Обратный звонок
Запрос успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Нашли дешевле?
Если вы нашли дешевле стоимость по данному товару за данный тип аренды, вышлите нам ссылку на проверку.
Мы сможем либо компенсировать вам разницу, либо сделать заказ по новой цене.
Запрос успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Email *
Ссылка на товар в другом магазине *
Цена товара в другом магазине *